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汗。。。偶说得不是价格问题。。。~~~

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现在入手价格便宜多了。
自信是成功的第一秘诀;造假是发财的第一秘诀;行贿是升官的第一秘诀;刑讯逼供是破案的第一秘诀;乱收费是创收的第一秘诀。

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原帖由 onlyliu1001 于 2009-6-29 16:00 发表
在鸿利入的手。。。LW说最新的这批没有任何翻新的。T60    2007-CL7



直接问老吴吧

[ 本帖最后由 hnuyl 于 2009-6-29 16:04 编辑 ]
谁要是想黑我的小黑,就别怪我心像小黑一样黑!嘿嘿!

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在鸿利入的手。。。LW说最新的这批没有任何翻新的。T60    2007-CL7

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一串0最有可能就是零件换过,而且没写入库
谁要是想黑我的小黑,就别怪我心像小黑一样黑!嘿嘿!

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不过,UUID可以自己下载个软件自己弄个。。。

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原帖由 onlyliu1001 于 2009-6-29 15:04 发表
今天笔记本到手T60-CL7
进入BIOS一看。SN号一致。。可是UUID号全为0.这种情况正常么??


哪里购买的呢。。。

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原帖由 xiangbi 于 2009-6-29 15:14 发表
UUID
維基百科,自由的百科全書

通用唯一識別碼 (Universally Unique Identifier, UUID) 是一個軟體建構的標準,亦為開放軟體基金會 (Open Software Foundation, OSF) 的組織在分散式計算環境 (Distributed Comp ...

恩。。楼上正解。。。因为写程序需要用到UUID。所以问问。

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原帖由 xiangbi 于 2009-6-29 15:14 发表
UUID
維基百科,自由的百科全書

通用唯一識別碼 (Universally Unique Identifier, UUID) 是一個軟體建構的標準,亦為開放軟體基金會 (Open Software Foundation, OSF) 的組織在分散式計算環境 (Distributed Comp ...


繁体字暂时还不太适应啊

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UUID
維基百科,自由的百科全書

通用唯一識別碼 (Universally Unique Identifier, UUID) 是一個軟體建構的標準,亦為開放軟體基金會 (Open Software Foundation, OSF) 的組織在分散式計算環境 (Distributed Computing Environment, DCE) 領域的一部份。

UUID 的目的,是讓分散式系統中的所有元素,都能有唯一的辨識資訊,而不需要透過中央控制端來做辨識資訊的指定。如此一來,每個人都可以建立不與其它人衝突的 UUID。在這樣的情況下,就不需考慮資料庫建立時的名稱重複問題。目前最廣泛應用的 UUID,即是微軟的 Microsoft's Globally Unique Identifiers (GUIDs),而其他重要的應用,則有 Linux ext2/ext3 檔案系統、LUKS 加密分割區、GNOME、KDE、Mac OS X 等等。另外我們也可以在 e2fsprogs 套件中的 UUID 函式庫找到實作。


定義
一組 UUID,係由一串 16 位元組(亦稱 16 位元組,或 128 位元)的數字所構成,是故UUID理論上的總數為216 x 8=2128,約等於3.4 x 1038。也就是說若每奈秒產生1兆個UUID,要花100億年才會將所有UUID用完。

UUID的標準型式包含32個16進位數字,以連字號分為五段,形式為8-4-4-4-12的36個字元。範例;

550e8400-e29b-41d4-a716-446655440000
UUID亦可刻意重複以表示同類。例如說微軟的COM中,所有元件皆必須實作出IUnknown介面,方法是產生一個代表IUnknown的UUID。無論是程序試圖存取元件中的IUnknown介面,或是實作IUnknown介面的元件,只要IUnknown一被使用,皆會被參考至同一個ID:00000000-0000-0000-C000-000000000046。


隨機UUID的重複機率
隨機產生的UUID(例如說由java.util.UUID類別產生的)的128個位元中,有122個位元是隨機產生,4個位元在此版本('Randomly generated UUID')被使用,還有2個在其變體('Leach-Salz')中被使用。利用生日悖論,可計算出兩筆UUID擁有相同值的機率約為


以下是以x=2122計算出n筆UUID後產生碰撞的機率:

n 機率
68,719,476,736 = 236 0.0000000000000004 (4 x 10-16)
2,199,023,255,552 = 241 0.0000000000004 (4 x 10-13)
70,368,744,177,664 = 246 0.0000000004 (4 x 10-10)

與被隕石擊中的機率比較的話,已知一個人每年被隕石擊中的機率估計為170億分之1[1],也就是說機率大約是0.00000000006 (6 x 10-11),等同於在一年內建立數十兆筆UUID並發生一次重複。換句話說,每秒產生10億筆UUID,100年後只產生一次重複的機率是50%。如果地球上每個人都各有6億筆UUID,發生一次重複的機率是50%。

產生重複UUID並造成錯誤的情況非常低,是故大可不必考慮此問題。

機率也與亂數產生器的品質有關。若要避免重複機率提高,必須要使用奠基於密碼學上的假亂數產生器來生成值才行。
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